2022-09-02
好的科技館就是給孩子們?cè)靿?mèng)的地方。如何將深?yuàn)W的科學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為淺顯、有趣的探索體驗(yàn),讓孩子們與科學(xué)知識(shí)零距離接觸,為孩子們呈現(xiàn)趣味十足的科普奇妙之旅,是北京市“專精特新”中小企業(yè)——國(guó)術(shù)科技(北京)有限公司(簡(jiǎn)稱“國(guó)術(shù)科技”)十幾年如一日的發(fā)展初衷,在科學(xué)普及上,國(guó)術(shù)科技在不斷努力探索。
寓教于樂點(diǎn)燃孩子心中求知欲
一直以來,國(guó)術(shù)科技秉承“用良心和專業(yè)做科普”的信念,以及“與社會(huì)共生、與用戶共贏”的經(jīng)營(yíng)理念,十幾年如一日,堅(jiān)守在科普領(lǐng)域,一步一個(gè)腳印,不僅把科普產(chǎn)品做得越來越“專精特新”,而且把科普?qǐng)鼍皬目萍拣^拓展到連鎖餐飲、兒童教育、特殊教育和兒童游樂等場(chǎng)景中,深受用戶的歡迎和社會(huì)的好評(píng),連續(xù)多年被中國(guó)自然科學(xué)博物館學(xué)會(huì)評(píng)為優(yōu)秀集體,先后獲得中國(guó)快餐優(yōu)秀服務(wù)商、麥當(dāng)勞優(yōu)秀供應(yīng)商和中國(guó)科技館發(fā)展基金會(huì)發(fā)展獎(jiǎng)等榮譽(yù)稱號(hào)和獎(jiǎng)項(xiàng)。
“我們從博物館數(shù)字化起家,做了很多博物館科普的內(nèi)容,通過文化創(chuàng)意轉(zhuǎn)換成科技產(chǎn)品?!辈稍L中,國(guó)術(shù)科技創(chuàng)始人、董事長(zhǎng)袁國(guó)術(shù)向記者介紹,自2010年成立以來,國(guó)術(shù)科技一直專注科博場(chǎng)館項(xiàng)目的制作和產(chǎn)品的研發(fā),希望通過科技館展品的研發(fā)和智造,延伸科普產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)中國(guó)科普事業(yè)發(fā)展,促進(jìn)科技創(chuàng)新。
記者看到,在《悟空》科普游戲里,用小朋友喜聞樂見的孫悟空的卡通形象作為游戲的主角,結(jié)合3D場(chǎng)景化數(shù)字技術(shù),讓孩子們上“腳”數(shù)桃子不失為一種童趣;國(guó)術(shù)科技自主研發(fā)的“智能燈球矩陣”,在電機(jī)的驅(qū)動(dòng)下,伴隨著音樂構(gòu)建出各種不同的藝術(shù)動(dòng)態(tài)造型,呈現(xiàn)出別樣的空間之美;餐廳等應(yīng)用場(chǎng)景中,科技感、藝術(shù)感兼具的燈球矩陣裝置,讓藝術(shù)的氣息迎面撲來的同時(shí),也讓美食變得“秀色可餐”。
“看到智能燈球矩陣產(chǎn)品后,孩子們通過機(jī)械造型產(chǎn)生對(duì)機(jī)械、電氣以及工程的興趣?!痹瑖?guó)術(shù)希望通過科普產(chǎn)品,讓孩子們內(nèi)心的求知欲被點(diǎn)燃,在心里種下一顆科學(xué)的種子。
以“科普+”戰(zhàn)略走向“專精特新”
在袁國(guó)術(shù)的辦公室里,記者看到一摞摞科普、科技、文藝類的書籍,讓他在從業(yè)過程中積累專業(yè)知識(shí),也成就了他溫文爾雅氣質(zhì),同時(shí)更奠定了國(guó)術(shù)科技“與社會(huì)共生、與用戶共贏”的企業(yè)發(fā)展理念。在袁國(guó)術(shù)看來,科普與科技一樣,是國(guó)家創(chuàng)新發(fā)展的兩翼。為積極推行“科普+”戰(zhàn)略,自2016年起,國(guó)術(shù)科技在袁國(guó)術(shù)的帶領(lǐng)下,勇于為產(chǎn)品做減法、為體驗(yàn)做加法,把科普展品變成科普產(chǎn)品,做精做細(xì)產(chǎn)品服務(wù)。
其中,“賽未來商用教育游戲機(jī)器人”“科技魔輪”“科技魔鏈”“賽未來智能燈球矩陣”等明星科普產(chǎn)品就是最好的現(xiàn)身說法?!秴擦州W事》就是一款依托“國(guó)術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人”技術(shù)的軟硬件結(jié)合的科普小游戲,在幫助螢火蟲們消滅天敵“害蟲”的互動(dòng)過程中,能夠訓(xùn)練小朋友們反應(yīng)能力,深受小朋友們的喜愛。
看似簡(jiǎn)單的兒童科普小游戲,卻融入了國(guó)術(shù)科技研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)硬件技術(shù)的精益求精,對(duì)軟件技術(shù)的潛心專研?!啊畤?guó)術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人’硬件設(shè)備是在北京生產(chǎn)的。軟件從策劃、創(chuàng)意、設(shè)計(jì)到最后的合成,也一直在不斷地推陳出新?!痹瑖?guó)術(shù)介紹。
為了拓寬應(yīng)用場(chǎng)景,國(guó)術(shù)科技不斷努力將科普產(chǎn)品拓展到多領(lǐng)域,僅目前已有近2000家麥當(dāng)勞餐廳安裝了“國(guó)術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人”,相當(dāng)于在全國(guó)建設(shè)了2000家交互投影技術(shù)科普體驗(yàn)展示廳,每年服務(wù)觀眾超過1億人次。與此同時(shí),為幫助老年人接軌數(shù)字生活,研發(fā)專門幫助老年人跨越“數(shù)字鴻溝”的科普游戲也是國(guó)術(shù)科技目前重點(diǎn)延伸的領(lǐng)域之一。
記者了解到,在國(guó)術(shù)科技的成長(zhǎng)歷程中,依托跨國(guó)專家團(tuán)隊(duì)的科研力量以及自身在科普領(lǐng)域的深度經(jīng)驗(yàn),以合作的方式實(shí)現(xiàn)“1+1>2”的疊加優(yōu)勢(shì),是國(guó)術(shù)科技打造出新型科博教育體驗(yàn)產(chǎn)品,成為科普行業(yè)弄潮兒的助推器。
專業(yè)化發(fā)展的同時(shí),國(guó)術(shù)科技開始在全球范圍內(nèi)多元化布局。目前,國(guó)術(shù)“科普+”系列產(chǎn)品已出口至七八十個(gè)國(guó)家。這背后是企業(yè)用活人才“蓄水池”搭好“登云梯”,逐步探索出一條適合自身發(fā)展的人才隊(duì)伍建設(shè)道路,以人才“加法”杠桿,撬動(dòng)企業(yè)“乘法”發(fā)展。作為一個(gè)穩(wěn)定的科普?qǐng)F(tuán)隊(duì),國(guó)術(shù)科技不斷招賢納士,僅研發(fā)人員占比達(dá)50%。
采訪中記者注意到,滿屏的專利墻展示了國(guó)術(shù)科技10多年來的發(fā)展成就,也見證了其從普通的科技企業(yè),逐步發(fā)展成為“專精特新”過程中核心競(jìng)爭(zhēng)力不斷沉淀的心路歷程。目前,國(guó)術(shù)科技已擁有100余項(xiàng)專利等知識(shí)產(chǎn)權(quán),其中發(fā)明專利9項(xiàng),包括“一體化互動(dòng)投影系統(tǒng)”“一種閉合環(huán)嵌套轉(zhuǎn)輪演示設(shè)備”“一種3d實(shí)時(shí)重構(gòu)裝置”等,“硬性”競(jìng)爭(zhēng)力帶動(dòng)企業(yè)業(yè)績(jī)節(jié)節(jié)增長(zhǎng),拉開了國(guó)術(shù)科技開始合縱連橫,搶占“科普+”價(jià)值鏈高地的時(shí)代。未來,國(guó)術(shù)科技將繼續(xù)轉(zhuǎn)型升級(jí),進(jìn)軍高科技領(lǐng)域,為點(diǎn)燃科學(xué)夢(mèng)想,厚植科學(xué)土壤,推動(dòng)更多科普項(xiàng)目有效落地而不斷努力。