2024-06-01
5月30日,國術(shù)科技工會開展了一場“追憶童年”的主題活動。國術(shù)科技的部分小伙伴們積極參加此次活動。在活動中,大家紛紛感嘆:“誰還不是個孩子呢!”
小伙伴們邁入公司,便收到了一份特別的禮物:復(fù)古游戲機(jī),瞬間便能喚回大家童年快樂的記憶。
還記得小時候,沒有“吃雞”,沒有“王者”,也沒有微博、微信,有的只是課間分吃的辣條,放學(xué)后吃的干脆面……看著這些童年的美味,那些童年的記憶是不是一下子都回來啦!
工會還組織了“跳大繩”“踢毽子”等重拾童年快樂的運動項目,讓大家盡情放飛自我。當(dāng)然,科技項目也不能少,我們利用“國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人”開展了一場機(jī)“智”大PK。
看,隊員們奮力配合,用最快的速度魚貫出入,繩子不停地從他們腳下一閃而過?!耙?、二、三……”裁判員聚精會神地記錄循環(huán)入場次數(shù),場上身影躍動,繩子飛揚,加油聲、吶喊聲此起彼伏,一片歡騰。
瞧!小小的五彩毽子伴隨著隊員們腳步的律動,忽左忽右,上下翻飛。每個人都使出渾身解數(shù),盡情展現(xiàn)風(fēng)采。用腳內(nèi)側(cè)踢、用腳外側(cè)反踢、用腳背踢……我們的小伙伴中不乏身輕如燕、“毽”步如飛的高手!
傳統(tǒng)的游戲項目比賽結(jié)束后,一場科技的較量開始了!誰說交互投影游戲只適合小朋友們玩兒,瞧瞧我們這群大朋友們,那股熱情勁兒,那份好勝心......誰還不是個孩子呢!
比賽分為上下兩場,包括“叢林軼事”團(tuán)隊?wèi)?zhàn)和“沙漠之戰(zhàn)”個人戰(zhàn)。別看地面互動投影游戲只需要參與者踩踩踩,要想取勝可是需要花費一番心思的呢!尤其是團(tuán)隊?wèi)?zhàn),不僅需要隊員反應(yīng)速度快,還需要隊員之間默契配合。
激烈緊張的角逐過后,比賽在歡快的頒獎儀式中落下帷幕。每個人都收獲了一份專屬的兒童節(jié)禮物,臉上洋溢著燦爛的笑容。
充滿歡樂和童趣的活動讓大家放松身心,重拾童年歡樂。這個六一,屬于我們每一個人,國術(shù)科技祝小朋友們、大朋友們,六一兒童節(jié)快樂!